Society Songs: Pinar Toprak pone música a Stargirl

La mayoría de nosotros no sabemos lo que es volar por el cielo sobre un brillante bastón cósmico. Sin embargo, después de escuchar la partitura de Niña estrella, exitosa serie de televisión basada en el personaje creado por Geoff Johns, tenemos que preguntarnos si el compositor Pinar Toprak lo hizo. ¿De qué otra manera se puede explicar la maravilla, la curiosidad y la emoción perfectamente combinada de las composiciones de Toprak, que con frecuencia se disparan? Inspirándose tanto en las películas de aventuras clásicas como en la vida suburbana estadounidense, el compositor elaboró ​​una partitura de la primera temporada que logra sentirse a la vez radical y profundamente personal, capturando efectivamente la sugerencia. de la serie que a menudo suceden grandes cosas en las ciudades pequeñas.

Puede que Toprak no sea un nombre con el que estés familiarizado, pero si eres un fanático de los cómics y los videojuegos, es probable que hayas escuchado su trabajo. Compuso la banda sonora de Captain Marvel y la serie DC Krypton, y también contribuyó a la música de Fortnite. Toprak también trabajó en tarifas más serias, componiendo la galardonada partitura del documental de 2018 The Tides of Fate y la serie de documentales de HBO McMillions.

Con el estreno de la temporada Stargirl recientemente completado, el álbum de la banda sonora ya está disponible para su compra y la serie está lista para causar sensación el 12 de septiembre como parte de DC FanDome: Explore the Multiverse, Parecía que las estrellas estaban bien alineadas para charlar con Toprak sobre cómo compuso la música para nuestro nuevo héroe de la pantalla pequeña.

Has trabajado en otros proyectos de cómics antes, incluidos Captain Marvel y Krypton. ¿Te gusta escribir música para superhéroes?

¡Si mucho! Era bastante joven cuando vi por primera vez el "78 Dar Superhombre. Fue fascinante para mí tanto visual como acústicamente. La partitura me cautivó por completo, así que realmente comenzó para mí. Para mí, la forma en que veo la narración es que hay películas que nos permiten alejarnos de nuestras vidas y hay historias que nos hacen mirar nuestras vidas. Las películas de superhéroes tienden a hacer ambas cosas por mí. Van más allá de lo que podemos entender en nuestra vida normal, pero también reflexionan sobre la humanidad: el bien contra el mal, la moral, las fortalezas, las debilidades. Musical y emocionalmente hay mucho en lo que trabajar que es de especial interés para mí.

Niña estrella Realmente me recuerda a una de esas jóvenes películas de aventuras de Amblin de la década de 1980, y siento que tu puntuación encaja muy bien. Es misterioso, inspirador y alegre. ¿Era esta tu intención?

Si absolutamente. La primera reunión cara a cara que tuve con Geoff Johns, me mostró algunas ideas preliminares. Esto es incluso antes de que el piloto fuera derribado. Le estaba contando sobre lo que imaginaba para el sonido y el estilo que estábamos buscando.

Cuando escuché el estilo, le dije: "Realmente necesitamos ese toque humano. Sí, se podría hacer con una computadora, podemos tener algunas maquetas bonitas y cosas así, pero tenía que ser tienen ese elemento atemporal ". así que sugerí que tuviéramos una orquesta en vivo. No es muy común que los programas de televisión tengan una banda en vivo para cada episodio. Es una hermosa bendición y un regalo, para ser honesto, que no se da a menudo. Ciertamente hay muchos elementos de diseño de sonido y sintetizadores en la partitura, pero la esencia es casi como un estilo de Regreso al futuro. Queríamos tener esa escritura estadounidense, suburbana y atemporal, especialmente para las partes de acción. Hay algunos recordatorios realmente tradicionales en el estilo de escritura. Estoy muy agradecido con Geoff por poder organizar sesiones en vivo para nosotros. Definitivamente hizo una diferencia.

Stargirl no es tan conocida como algunos de nuestros otros superhéroes. ¿Había algo en ella que te llamó la atención cuando viste al personaje por primera vez y quisiste reflejarse en la música?

Por supuesto, al principio no sabía mucho sobre Stargirl. Sabía el nombre, pero no estaba seguro de dónde estaba ella en el mundo en detalle.

He sido un gran admirador de Geoff Johns durante mucho tiempo y de todo lo que ha hecho. Nos conocimos y supe más sobre Courtney, el personaje, que lleva el nombre de su hermana que murió en un accidente aéreo.

La forma en que habló sobre el personaje y lo que imaginó para el programa, realmente me tocó el corazón. Courtney todavía está creciendo y está tratando de encontrar su lugar en el mundo después de que su familia se mude, por lo que hay mucho de ese elemento de descubrir quién debe ser (Stargirl) descubriendo su verdadero pasado. Hay mucha curiosidad y entusiasmo contagiosos en ella, pero también una fuerza natural y heroísmo tanto dentro como fuera del disfraz. Quería expresar esos lados de Courtney en la partitura.

Uno de mis momentos favoritos en Stargirl Pilot y en tu partitura es cuando Courtney descubre por primera vez el Bastón Cósmico. Todo se suma a un momento de pura alegría y exuberancia. ¿Puedes hablar un poco sobre esta canción? Realmente te lleva de viaje.

Os agradezco. Sí, fue muy importante construirlo de la manera correcta y hacer la transición de la curiosidad al asombro y luego a la exuberancia. Se sentía bastante sola en una nueva ciudad y este personal básicamente se convierte en su amigo en ese momento. Su diálogo, naturalmente, no se dice, así que era importante para mí traducir su conexión en música.

Otra canción que realmente me llama la atención es “Henry vs. Henry "porque acompaña un momento de la serie que es a la vez trágico y también un poco esperanzador, y tu canción le sienta a la perfección. ¿Fue difícil lograr este equilibrio emocional?

Puede ser complicado, pero he tratado de tener cuidado de mantener ese equilibrio entre estas dos emociones. Mi objetivo era transmitir la yuxtaposición de dolor y esperanza; me alegro de que haya llegado. Este es uno de mis muchos momentos favoritos de la serie.

Ha grabado tanto series de televisión como películas. ¿Existe un enfoque diferente que adoptas al escribir música para algo que sabes que podría durar varias temporadas y durar bastantes horas en comparación con algo que tiene un tiempo determinado?

El proceso de composición y narración es similar. Los detalles de la forma en que entregamos las cosas están cambiando. Por ejemplo, en un videojuego hay escenas que escribes de una manera muy similar a la puntuación de una película o cualquier toma que hayas visto antes. Pero luego también tengo que pensar en la jugabilidad, para que la música encaje perfectamente en capas que pueden hacerse más grandes o más pequeñas dependiendo de la jugabilidad, o algo 'loopable'. Es solo una forma diferente de pensar desde un punto de vista técnico.

Con la escritura televisiva, nuevamente, los procesos son muy similares. Pero ahora estás pensando más en la línea de: está bien, si un programa de televisión tiene más de 13 episodios, tienes 13 episodios para contar una historia. Tienes un arco más largo y una mayor oportunidad de construir realmente este personaje con los temas y sonidos. También hay mucha variedad en las películas. No trata una película más íntima de la misma manera que trata una película más grande. Sin embargo, la historia y las emociones van de la mano. El punto es capturar la emoción y lo que no se dice en la pantalla: el subconsciente de la historia.

Niña estrella tiene un supervillano que toca el violín. Tengo curiosidad, ¿te gustaría dejar que el violinista toque en tu orquesta?

¡Definitivamente le daría una oportunidad!

La primera temporada de Stargirl ahora se puede transmitir en su totalidad en el sitio web o la aplicación de CW. Para obtener más información sobre la serie y sus personajes, echa un vistazo a nuestra página oficial de Stargirl aquí en DCComics.com

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